// draw line TODO : put it in a function and call it on touchstart for 2 fingers (plot it in an other canvas to avoid multiple draws)
...
...
@@ -163,8 +163,8 @@ Traj.Events = {
}
},
handleEnd:function(evt){// BUG POSSIBLE LORSQU"ON LACHE PLUSIEURS DOIGTS EN MÊME TEMPS (jamais arrivé pour l"instant...)
// L"iPad semble plus souvent regrouper les touchés que l"android
handleEnd:function(evt){// BUG POSSIBLE LORSQU'ON LACHE PLUSIEURS DOIGTS EN MÊME TEMPS (jamais arrivé pour l'instant...)
// L'iPad semble plus souvent regrouper les touchés que l'android
//if (Traj.Events.drawing) {
vartouches=evt.changedTouches;
varnbTouch=evt.touches.length;
...
...
@@ -180,7 +180,7 @@ Traj.Events = {
for(vark=0;k<evt.changedTouches.length;k++){// boucle sur tous les touchés
if(evt.changedTouches[k].identifier==Traj.Events.touchId){// si c"est le 1e touché qui est laché (sert à ne pas prendre en compte le laché du zSlider par exemple)
if(evt.changedTouches[k].identifier==Traj.Events.touchId){// si c'est le 1e touché qui est laché (sert à ne pas prendre en compte le laché du zSlider par exemple)